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  • K01 A05 Jesse Suursoo 00000
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SINOPSE

A pintura digital está cada vez mais presente em varías área de produção, em storyboards, ilustrações, tratamento fotográfico e pós-produção. A idéia do curso é unir conceitos tradicionais de pintura com técnicas e ferramentas digitais para que o aluno produza imagens de qualidade em sua área de atuação ou em seus projetos pessoais.

A QUEM SE DESTINA

A pessoas que querem iniciar ou aprimorarem seus trabalhos de pintura digital.

O curso comporta pessoas que estejam no início de sua carreira e também profissionais da área de criação que desejam se aperfeiçoar e aprender novas técnicas e conceitos para impulsionar a carreira.

DURAÇÃO

Aproximadamente 4 meses (16 semanas).

Cada semana é composta de uma aula pré-gravada, uma videoconferência entre o professor e os alunos e um exercício acompanhado e corrigido em vídeo pelo professor.

PROGRAMAS UTILIZADOS

  • Adobe Photoshop
  • APÓS O CURSO

    Com o aproveitamento do curso, o aluno desenvolverá um olhar mais apurado e estará apto a criar obras de pintura digital para diversos mercados, como o publicitário, cinematográfico, institucional e internet.


    CERTIFICADO

    A N-PIX emite dois certificados: um em papel e outro digital. Ambos contam com um sistema de assinatura digital que garante a autenticidade. Para receber o certificado o aluno deve ter média final igual ou maior que 6.0 e entregar todos os exercícios propostos.

    OBSERVAÇÃO ARTÍSTICA

    Questão primordial das artes: como observamos as coisas ao nosso redor? Quais conceitos temos formados em nossa mente? Esses temas serão discutidos ao longo das aulas com o intuito de apurar o olhar do aluno.

    LUZ E SOMBRA

    E que se faça a luz! Sendo a pintura digital uma vertente da própria pintura tradicional, veremos o quanto o domínio de luz e sombra é fator dos mais importantes para o contraste, volume e composição visual de uma cena. 

    BRUSHES

    São os pincéis que utilizamos para pintar nossas imagens. Podemos utilizar os brushes de maneiras criativas e até mesmo criar nosso próprios brushes juntando o estilos com as necessidades do artista..

    REPRODUÇÃO

    Para aprender como acontece o processo técnico e criativo de imagens interessantes, em alguns exercícios iremos executar reproduções de imagens. Através desse tipo de prática, apuramos ainda mais nosso olhar e afinamos a nossa técnica para chegar a um resultado final definido, uma habilidade muito importante no mercado de trabalho.

    MATERIAIS

    Estudaremos como diferentes superfícies reagem à luz. Materiais específicos como vicro e metais serão abordados nesse tema.

    CORES

    Estudaremos como as diferentes cores relacionam-se entre si e como é o processo de escolha e aplicação cromática em um trabalho.

    FERRAMENTAS DO SOFTWARE

    Os recursos técnicos do Photoshop serão ensinados conforme a utilidade em casa exercício. Assim o aluno não precisará decorar comandos para serem utilizados somente depois, e sim aprender conforme a necessidade da aula. 

    PROJETO FINAL

    Diante de todos os conceitos explorados, o aluno irá desenvolver um projeto final proposto e acompanhado pelo professor.

    PRÉ-REQUISITOS TÉCNICOS

  • Ter instalado em seu computador: Adobe Photoshop CS4 ou superiror
  • Conexão de no mínimo 1 Mbps
  • Navegador com Adobe Flash Player 10.0 ou superior
  • Microfone para as conferências
  • Pen tablet - Se você ainda não tem uma, indicamos os modelos da marca Wacom. Os modelos Bamboo, de tamanho pequeno, são excelentes e com ótima relação custo/benefício.
  • PRÉ-REQUISITOS ACADÊMICOS

  • Dedicar cerca de seis horas semanais para as atividades do curso (aulas, conferência e exercícios)
  • riamonde 03 Ricardo Riamonde começou sua carreira como colorista de quadrinhos em 1999. Trabalhou para editoras nacionais, além de ter feito colorização de títulos para o mercado internacional, como Dungeons and Dragons, entre outros.

    Migrou para a área publicitária em meados de 2003, trabalhando com pré-produção (storyboards, animatics) e ilustrações para diversos estúdios e agências de publicidade, além de capas e ilustrações para o mercado editorial. Desde 2007 atua na produtora Vetor Zero fazendo texturas, matte paintings e render para 3D.

    Em 2008 criou e desenvolveu um curso de pintura digital onde lecionou aulas presenciais durante mais de três anos, auxiliando no desenvolvimento de muitos alunos e profissionais de diversas áreas.

    Entre seus trabalhos estão editoras e estúdios como Abril e Fábrica de Quadrinhos, e já participou na produção de 3D de filmes para diversos clientes nacionais e internacionais como Coca-Cola, Cartoon Network, Olympikus, Honda, Danone, Tim e Bradesco, entre muitos outros.

    Próxima Turma

    De 13/05 a 02/09

    matricule-se

    Investimento

    Cartão de crédito

    4x R$ 390

    6x R$ 279

    Boleto bancário

    R$ 1.404

    com 10% de desconto à vista

    4x R$ 390

    Descontos

    desconto para pagamento à vista com boleto bancário
    desconto para matrículas de dois ou mais cursos
    desconto para ex-alunos da N-PIX

    Site Seguro

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